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[原创] 【科技】3D、VR、AR——视觉的未来在哪里

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【科技】3D、VR、AR——视觉的未来在哪里

最近VR和AR很火,特别是在游戏界,出了pokemonGo,很多之前不怎么玩游戏的朋友也开始问我AR和VR到底是什么,这里帮大家做个科普,同时和现在比较成熟的3D技术来做个对比,对游戏感兴趣的朋友可以关注下。当然还有一些朋友是因为影视的原因对这部分有所关注,本站也有一些板块已经出现了VR的视频,你懂的,不过效果还是差了点,毕竟还在探索。

言归正传,先说说3D,这个大家都很熟悉了,阿凡达之后,3D电影算是席卷是国内的电影市场,现在热映的大片,特别是放到IMAX厅的,一大半都是3D电影,这个技术其实由来已久了,而原理其实也很简单,就是模拟人眼辨别景深的方式,因为两只眼睛看同一件物体的角度实际上是略有区别的,而物体离我们的远近不同,两只眼睛的视觉差也就大小不同,经过人的大脑处理,就有了纵深感。传统2D电影因为实际画面是在一个平面上播放的,无法产生这种效果,但是如果用两台摄像机进行拍摄,再把画面分别让两只眼睛接收,就能让人的大脑产生错觉,实现3D效果。最传统的方式是把两张画面用偏振方向垂直的光投射到荧幕上,观众佩戴对应偏振方向的眼镜,就能保证每只眼镜只看到一台摄像机拍摄的画面。不了解偏振的同学可以自行百度,这里不再赘述。这个就是最常见的电影院3D效果,家庭能买到的3D显示器和3D电视,也有很多是这种方式。另外除了偏振的方式还有频闪式3D,连续两帧画面给出的是两台不同摄像机的画面。还有听起来比较高端的裸眼3D,不用戴眼镜,其实道理都是类似的。

到目前为止,3D已经是比较成熟的技术了,大家都不陌生。不过VR和AR,估计玩过的朋友还比较少,目前最方便的VR设备就是到淘宝上买个VR眼镜,便宜的一二十块就有,贵的两三百,用过的朋友多少还是会惊艳一下的,不过很快估计就放弃了,画面超级不清晰,眩晕严重等等问题。那么VR到底是什么原理,有没有前途呢?说起来VR的原理其实比3D更简单,就是使用一个头戴式眼镜设备,让两只眼看到两个摄像机的内容,因为是全包裹的头戴设备,所以原则上只需要两块屏幕放两个画面就可以了,简单吧,连偏振都省了。但是仅仅这样是不够的,VR还有一个重要特征,就是他要还原人的自由视觉,就是当你的脑袋左右转动时,你看到的是360度的世界,而不是一个既定的画面。这个就牛b大了,如果有朋友试过现在全球最尖端的几款设备,特别是HTCvive,你才会感受到清晰不晕的VR世界有多么震撼,它能够轻易地把你带到一个真实的世界,月球、海底、沙漠,真正的身临其境,玩游戏的话,你就像真的置身游戏世界中,看片的话。。。。以下请各位自行YY。然而这些高端设备现在都非常昂贵,并且也存在很多问题。最大的两个问题就是画面清晰度和延迟,因为要保证全视野的视觉效果,通常高端设备会要求屏幕分辨率达到4K,相比之下,1080什么的就弱爆了,同时还会要求人头部摆动时,屏幕的跟随延迟小于20ms,否则大脑就会产生眩晕感,而这两者又是有矛盾的,高分辨率要求显示设备要进行更久的运算,而延迟又无法给足够的时间,所以效果非凡的HTCvive目前仍然使用了一根电缆把头戴设备和高级PC连在一起,来提供足够的运算能力,然而这么一来,你的行动会大幅受限。所以VR的体验虽然超赞,但是什么时候能去掉那根尾巴,什么时候才能真的走向大众用户,当然现在看来只是时间问题。

相比VR,AR可能会看起来更酷一点,前者是虚拟现实,后者是增强现实。AR是通过佩戴眼镜设备或使用便携设备,比如手机,把虚拟影响叠加在现实世界中。比如你戴上AR眼镜,还是能看到你的屋子,但是也能看到你屋子里多了一些怪物或者美女,他们就是虚拟的画面,但是看起来是如此真实,以至于你分不清哪个是真的哪个是假的,当然现在的AR还没这么屌,真的假的还是很容易分出来的。但是他的目标是这个,这依赖于一个关键技术——3D时时建模,也就是你的眼镜扫一圈,你的屋子里的所有东西就要在虚拟世界里构造出一样的,包括深度信息,这个技术其实很多年前就开始研发,但是想达到完美的效果,确实非常困难,同时,也同样需要超大的运算量。当然,现在还有一些对这种技术需求没这么高的,比如AR的一些应用,是对一些特殊地点的识别,道理那里会在眼镜里显示一些相关信息,比如微型雷达什么的。你是不是感觉很眼熟,是不是想起了柯南或者钢铁侠,好吧大概就是这个意思,这种技术实现起来更容易一些,而且实用性也更广,但是看起来就没有和虚拟的人物互动那么带感,感觉跟套出手机查查也没太大区别。所以AR其实走向应用可能并不远,但是要真的达到巅峰还有相当的距离。

就先介绍到这里吧,希望看完能对VR和AR有了一定的了解。想要满足某些特殊需求的朋友,估计你们还得等两年。
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VR是个大热的产品但是还得要有应用场景,就体验来说现在只有htc一家做的才初具规模,但是硬件单价很高离普及还有很远的路要走,微软的AR已经有实验室产品但离上市还有很大的距离就更谈不上普及了,可能现在正处于大爆发的前夜吧,应该不久就会有颠覆性的东西横空出世了.
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VR还有一个特别严重的问题。带着时间长了会头晕。就算是游戏老手、电影老油条,也坚持不了太长时间。

感觉技术上还是有待加强吧。设备重是一方面,晕眩感如何控制也是个问题。

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简单的说
vr就是在虚拟中寻找现实
ar就是在现实中寻找虚拟

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但是现在的技术都不成熟,说实话,现在的VR的体验并不好

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VR我玩过几次,不过确实玩久了就头晕

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vr技术还不成熟大概过几年我才会入手试试

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AR是一个很让人向往的美妙世界,即使用于都市人减压之用,也是一桩美事

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估计再过上个五年左右VR技术才能真正普及,完美给人带来新的体验吧。现在能够完美支持VR的主机及PC大作说实话少了点。

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想试试VR看AV的感觉,可是太贵舍不得啊

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